-
Creator 版本:2.0.10
-
目标平台: web
-
详细报错信息,包含调用堆栈:带透明边框的sprite,就是可以被Trim变小的哪种。在渲染到纹理时,再将其作为这个节点的 Texture2D显示出来时,trim区域会变小,就是可见图像会变小
-
重现方式:必现
-
之前哪个版本是正常的 :无
-
手机型号 :
-
手机浏览器 :Google浏览器
-
编辑器操作系统 :windows
-
编辑器之前是否有其它报错 :
-
出现概率:已上传demo,必现
-
额外线索:rendertexture.zip (786.6 KB)