带透明边框的sprite渲染到纹理显示出来可见图像缩小

  • Creator 版本:2.0.10

  • 目标平台: web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:带透明边框的sprite,就是可以被Trim变小的哪种。在渲染到纹理时,再将其作为这个节点的 Texture2D显示出来时,trim区域会变小,就是可见图像会变小

  • 重现方式:必现

  • 之前哪个版本是正常的 :无

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :Google浏览器

  • 编辑器操作系统 :windows

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

突然发现,所有图片都会这样,是不是我哪儿弄错咯,开花组大大帮忙看看

哦,rendertexture 只能以摄像机的视口大小,不能随便定义尺寸