我想问一下,使用PhysicsBody,当Sprite1为Sprite2的子级时,Sprite1本身变成了以Sprite2左下角为原点,但Sprite1的PhysicsBody位置却仍然是以屏幕左下角为原点的。这该怎么解决?
3.0 rc0 应该已经解决了这个问题。
我想问一下,使用PhysicsBody,当Sprite1为Sprite2的子级时,Sprite1本身变成了以Sprite2左下角为原点,但Sprite1的PhysicsBody位置却仍然是以屏幕左下角为原点的。这该怎么解决?
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