使用Sprite3D创建了一个c3b的乌龟添加背景后(背景在前),乌龟被覆盖了,是为什么?怎么设置同时显示呢?
来个人啊
setGlobalZOrder(xxx)
2d ui global z < 0,在3d物体下面, 2d ui global z > 0 在3d物体上面。
使用Sprite3D创建了一个c3b的乌龟添加背景后(背景在前),乌龟被覆盖了,是为什么?怎么设置同时显示呢?
来个人啊
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2d ui global z < 0,在3d物体下面, 2d ui global z > 0 在3d物体上面。