关于Sprite3D getBoundingBox
Cocos2d-x
qifa
(qifa)
2016年04月13日 05:28
#1
RT
看了注释,getBoundingBox对于3D对象, 是Z=0的情况下的
我想问问,如果Z!=0,怎么获取呢?
lion
(lion)
2016年04月13日 08:49
#2
3D物体一般用AABB。BoundingBox是2D的,是AABB的平面投影