请问下sprite3d是不是只支持一个骨骼动画

今天从2.x进入3.x的世界,喜闻乐见的看到了3d精灵,先看了下接口,动画是由c3b文件生成的,那是不是说明一个文件里只能带一个动画。:3:
刚刚接触,小白问题不懂。

应该问是不是一个c3b只能带一个动画
如果需要多个动画是不是要建多个文件读取

可以有多个动画。

你看下捕鱼达人的源码就知道了,用的是截取时间的方式分开不同的动画,这也太恶心了

现在的接口是这样的

Animate3D::create(Animation3D* animation, float fromTime, float duration)

多个动画的实现,但是需要你在一个动画时间轴里,创建的时候,根据你是哪个时间段的动画来获取你是哪个动画

我也觉得这种方式。。。。。。

:3: 好奇怪的设定,我还以为是持续时间什么的