问个sprite3d 渲染层级的问题
Cocos2d-x
bishimanut
(bishimanut)
2016年04月13日 05:13
#1
加载的 sprite3d 模型会挡住ui setGlobalZOrder 也没用
如图
lvlong
(lvlonggame)
2016年04月13日 07:58
#2
UI用默认相机,人物用一个自定义的相机,默认相机会最后绘制。