void Sprite3D::createAsync(const std::string &modelPath, const std::function<void(Sprite3D*, void*)>& callback, void* callbackparam)
大神来帮我看看是我这个函数用错了还是哪里有问题
求别沉


如下这样的。VS什么版本?
Sprite3D::createAsync(path, CC_CALLBACK_2(AsyncLoadSprite3DTest::asyncLoad_Callback, this), (void*)index++);
void AsyncLoadSprite3DTest::asyncLoad_Callback(Sprite3D* sprite, void* param)
{
node->addChild(sprite);
}
vs2013
