关于SpriteBatchNode 在安卓手机的各个浏览器中不起作用

h5游戏 使用SpriteBatchNode后 pc端浏览器能看到渲染节点数下降。但是安卓手机上的浏览器就跟没有使用一样看不到渲染节点数下降。经测试安卓不起作用、ipad1不起作用。iphone5以上都可以看到渲染节点数下降。
求大神解答我的问题,主要是SpriteBatchNode怎么能在安卓手机的浏览器上起作用,因为游戏在安卓手机上卡啊。都说3.0以上直接使用sprite(前提纹理一致)就会和SpriteBatchNode效果一样 经测试不是那么回事。
大神快解答吧!!

SpriteBatchNode只对基于webgl渲染才有用,android上大部分都是canvas渲染