原生平台上,你们用 setTexture 做帧动画的要检查下了,这张贴图会有可能释放不掉。
看这标题我还以为又是来骂creator的呢
用createWithSpriteFrames创建动画会有这个问题吗?
不会,用 cc.Animation 做的没事~~ 我指的是自己手动实现的动画
哦,那就好,我害怕createWithSpriteFrames内部调用了setTexture
请问@jare 怎么用会出问题? 可以贴一下泄露代码吗?
https://github.com/cocos-creator/engine/blob/69bc927d90b7fda2d85f9ef7a3ba5090711c3e34/jsb/jsb-tex-sprite-frame.js#L261
这里调用了 initWithTexture,这是 -x 里的保护接口,只能在构造函数里调用。结果这里在 js 层多次调用了,多次调用会导致旧的贴图释放不掉。
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所有版本都会有这个问题?
最近的版本都会