SpriteFrame如何手动Trim掉空白区域?

微信小游戏排行榜的 ShareCanvas 尺寸不能根据人数动态调整,承载纹理的 SpriteScrollViewContent中。

数据少的时候,还能滑动,体验不太好。

Sprite组件默认是 Trim 的,但是 ShareCanvas 生成的 Texture2D/RenderTexture 作为SpriteFrame时,Trim无效。

求助可不可以把空白的区域Trim掉,然后根据Trim后的尺寸,重新设置ScrollView的Content

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现在有个笨法子,抽样判断像素点RGBA值,Alpha为0,认为后面没有内容了,然后算出图片高度。