频繁的赋值spriteframe有什么方法优化吗?

上面提到的所有方法都试了一遍 用canvas绘制视频流后创建texture2d 赋值给spriteframe的时候都是黑屏 新建过spriteframe和texture2d 也不行 绘制视频的canvas是正常播放视频的 请问可以解决么?

插个眼