动画编辑器spriteFrame丢失资源

我编辑好的anim 在另一台电脑git pull下来 缺失了帧动画资源

(顺便问下,有支持帧动画大图直接制作的功能吗?现在还要切成小图

spriteFrame": [
{
“frame”: 0,
“value”: {
uuid”: “9063404d-bdd5-489b-8bed-9bd181da8dd3”
}
},
uuid不一致 导致的
为什么会这样?

meta 文件需要一起放到仓库内,不然重新生成的 meta 就会生成一个新的 uuid。
这会导致很多资源相关问题的出现~

附:
每个文件旁边都有一个 .meta 文件

对的,我之前ignore 了meta文件

meta不能丢 creator识别资源引用 全靠meta