请问这个功能没有了吗?开发者->在当前场景使用指定图集替换 spriteFrame

现在找不到这个选项。

这是我们的失误,谢谢反馈,今天我就会把文档页面进行更新,同时修复一些链接错误。

我刚看了一下这个链接:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/auto-atlas.html
自动图集资源 (Auto Atlas)。我表示完全没看懂啊。。现在这个功能是不是不能在预览里看到效果?只能打包后自动生效?还有我点开一个prefab,生成一个z1.pac后,我点项目构建发布,一直停留在这里:

看了这些描述:

说实话我完全不知道这个功能咋用。

http://forum.cocos.com/t/auto-atlas/41154 跟这个是一个问题,现在还没有解答

这个一直停留又是啥意思?。。。

是的,自动图集只会在构建时生效

方便提供一下版本和 demo 吗?我们测试看看。

这什么意思?人家问为什么这个功能没了?是改成别的替代功能了还是放到别的地方了,还是就是不要了?和文档有什么关系啊,难道把文档改掉,这个问题就不存在了?