全局变量不能存SpriteFrame?

我尝试把spriteframe 存在全局变量中 然后 拿出来渲染 却不显示

可以存啊,我也是这么干的

不知道为什么我的存完后拿出来就是不显示

你先看看是不是为null,应该是你存的时候不对

你建立一个存储节点, 负责存储资源.

然后onLoad的时候, 赋值给全局变量

根据我之前的了解,只要有变量保存了动态加载的SpriteFrame,即使手动释放,那即使再用也不会影响运行的。
但之前一次,我发现这是不行的,应该说浏览器成功,模拟器报错。删了那个手动释放才对

我使用了存取器 莫名 有些东西 说不清

如图 事实上 我把cc.SpritFarame是存到全局变量上了的 但是 单独去获取这个属性就会什么都得不到即使是带下划线获取也是不行的

又或者是 中间存在异步的问题

证实是异步回调问题