释放图集中加载的SpriteFrame

从 TexturePacker 工具导入的图集加载
cc.loader.loadRes(“Pictures/Pictures”, cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {
var frame = atlas.getSpriteFrame(“slice61_61”);
cc.find(“Player”,this.node).getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = frame;
}.bind(this));
然后这个怎么释放啊,试了几个方法都没用

获取atlas的依赖,然后释放掉,麻烦给下demo,看下你的实现。

不用了,谢谢,我直接释放不用的图集了:slightly_smiling: