修改克隆节点spriteframe报错

layout里克隆了一系列节点,然后设置某个或某些节点spriteframe,就报错
let sprite = node.getComponent(cc.Sprite)
sprite.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(cc.url.raw(‘resources/wordbg2.png’));
err: internal error: loader handle pipe must be skipped

如果修改多个,只有第一个能修改成功

你好,请问你的问题解决了么?我这边也遇到了同样的问题

问题解决了吗

换的是不是就是那个被复制的那个节点,就是第一个那个节点

想问一下最后您弄懂了这是怎么回事吗,我感觉好像是cocos的内部错误,但是不知道怎么解决

提供下复现的demo,我们分析下~

把我给坑死了