关于SpriteFrameCache 缓存问题

之前公司项目用的cocos2dx 3.10 在 进入一个场景的时候 我 把所需要的资源 SpriteFrameCache.addSpriteFramesWithFile()
添加到缓存 退出场景后 就 removeSpriteFramesFromFile 缓存 3.10 一直正常 ,最近把cocos2dx 3.10 升级到3.17.2 版本 出现问题 第一次进入场景 正常 等二次进入 后找不到对应的缓存了