异步加载SpriteFrames报错

cocos2dx-lua(非quick) 引擎版本3.4
display.lua 里面的display.loadSpriteFrames 方法,在带有回调的时候报错,原来是方法里面调用了 spriteFrameCahce:addSpriteFramesAsync 方法。
可这个方法根本不存在,还是说,在quick里面是有的?