希望有SpriteShape 功能

这个功能,可以大大节省图片资源的使用,可以使用场景设计的更加丰富,极大提高生产力,希望官方支持

另外,作为一个有梦想的引擎,希望官方 ,在目前的动画系统的基础上,加上基于node的2d骨骼动画系统。

虽然现在支持龙骨和spine,但毕竟是第三方的,不符合引擎思想,灵活性不如node系统,各种限制也很大。

哈哈,和我想到一块了, 照着Unity 来就行

官方可能不会弄这个,不过希望编辑器拓展功能和引擎支持再加强点,提供能做出这种插件的可能性就好了。

老公(官方),你说句话啊!