自己新建的类里用Sprtie::create()查找不到文件路径,是怎么回事?

#include "GameScene.h"

USING_NS_CC;

Scene* GameScene::createScene()
{    
    auto scene = Scene::create();

    auto layer = GameScene::create();

    scene->addChild(layer);

    return scene;
}

bool GameScene::init()
{
    ///////////////////////////

    if( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
    

    visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    ///就是下面那个图片,引入不了
        
    auto zxl = Sprite::create("ctf/zxl.jpg");


    zxl->setPosition( visibleSize/2 );
    
    this->addChild(zxl);

    ///////////////////////

    return true;

}

```

在HelloWordScene.cpp里面auto zxl = Sprite::create("ctf/zxl.jpg");

就可以正确显示,我新建的类也和HelloWordScene.cpp同在classes里为什么引入的文件都显示不了?

:12:原来是因为我在init()里直接调用了
Director::getinstance()->replacescene();
cocos2dx不支持这样的调用:10: