Static Spawn* create(const Vector<FiniteTimeAction*>& arrayOfActions);不能使用

static Spawn* create(const Vector<FiniteTimeAction*>& arrayOfActions);
undefinedundefinedundefined

参数用错了,里面写具体动作,比如create(action1,action2)

坑爹的是Vector不是std::vector

这个是正常的。。Vector提供了引用计数

特么的 还真是的