如题,需要怎么去实现呢?
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装了vs2015能编译么
连用cocos2dx做pc游戏的都屈指可数了,还指望一个不成熟的ccc么
虽然桌面平台不是我们主要关注的,不过也不是不可能,有两种方案:
- 把桌面端管理 window 的模块修改一下,支持多种分辨率,支持全屏等(这个官方确实不提供,所以需要自研)
- 做纯 web 版,用 electron 包起来的 hybrid 路线,比如这款游戏就是这么做的: https://duelyst.com/
所以想做肯定可以做到,只是我们暂时没有提供完整的解决方案
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把桌面端管理 window 的模块修改一下,支持多种分辨率,支持全屏等(这个官方确实不提供,所以需要自研) 这个大概怎么做 能说下吗。
因为没有做过,所以我也不是很确定,可以参考一下 CCGLViewImpl-desktop.cpp 中关于 GLFW 库的使用,GLFW 是我们用来控制桌面端窗口的第三方库
有点不理解
在“构建发布”里面的发布平台有"windows"选项
这个发布出来的不是windows的么?
还是只需设置分辨率,全屏这些 需要自研?
发布出是windows版本,但是windows上的全屏,窗口拖动,这些功能得自己做。
谢谢, 我尝试了下electron,这个比较简单。
windows上的全屏,窗口拖动,这些功能得自己做。
需要用什么实现呢
用 GLFW 库是可以实现的,只是需要自己找一下实现方式
好的 谢谢



请问你研究的怎样了?是用什么打包的?
楼主解决了吗
steam的dll可以直接调用啊,直接接就行了。或者你发布成网页版,有JS绑定的库可以用。
mark一下
JS绑定的库 可以详细说说么