我有一个player.lua 里面有一个walkTo的方法
player是在MyGameScene中初始化的
初始化的时候 调用 下面代码 没有问题 人物会播放动作
self.player:walkTo(cc.p(self.player:getContentSize().width/2, self.visibleSize.height*0.5)) ``` ============================================ 分割线 ============================================ 问题来了 我添加了一个layer层 注册了事件 把点击的坐标传到player的walkTo方法 结果就崩溃了。 发现原来是 playBmp:stopAllActions() 导致崩溃的 新人刚接触 请多帮助 谢谢了