armature->getAnimation()->playByIndex(1);
armature->stopAllActions();
请问第一行代码播放后为什么要stopAllActions精灵的动作呢?而且停止后第一行的动作还可以继续播放,这是为什么呀,还有这里为什么要调用一句stopAllActions呢,有没有高手给解释一下,谢谢
armature->getAnimation()->playByIndex(1);
armature->stopAllActions();
请问第一行代码播放后为什么要stopAllActions精灵的动作呢?而且停止后第一行的动作还可以继续播放,这是为什么呀,还有这里为什么要调用一句stopAllActions呢,有没有高手给解释一下,谢谢
你指的动作 是2个不同的概念 一个是ccnode的动作 例如 moveto之类的,一个是ccarmature的动作 这是你自己设定的,你那个方法是ccnode的方法,是用来停止前面的动作的