输出csb格式。
在调试的时候,customclassname = 自定义控件名(sprite_extend_data),但是option值为空
引发异常。
求解!!!
扩展说明似乎并没有这一块的内容
只能发布lua
不能使用csb
如果要发布csb,需要支持c++的reader,而之所以没有这个reader教程,是因为太麻烦并且各个情况不同。
好吧,感谢!
输出csb格式。
在调试的时候,customclassname = 自定义控件名(sprite_extend_data),但是option值为空
引发异常。
求解!!!
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只能发布lua
不能使用csb
如果要发布csb,需要支持c++的reader,而之所以没有这个reader教程,是因为太麻烦并且各个情况不同。
好吧,感谢!