请问studio里那些控件都对应的那些类,还有些别的基础问题,麻烦进来看看。

比如我拖入一个滚动层,代码里我怎么知道是ui::ScrollView
一个层容器怎么知道是ui::Layout
这些对应关系有没有官方文档可查?
另外,我studio版本是1.5,查看帮助里面是1.4的 Copyright © 2013 Cocos Studio.org. All Rights Reserved. 版本:1.4.0.0
还有个问题,举个例子UIButton和ui::Button和Button是什么关系?为什么我getChildByName得到控件赋值给Button和ui::Button都可以?

请帮忙看看。谢谢。

std::string CSLoader::getGUIClassName(const std::string &name)
{
std::string convertedClassName = name;
if (name == “Panel”)
{
convertedClassName = “Layout”;
}
else if (name == “TextArea”)
{
convertedClassName = “Text”;
}
else if (name == “TextButton”)
{
convertedClassName = “Button”;
}
else if (name == “Label”)
{
convertedClassName = “Text”;
}
else if (name == “LabelAtlas”)
{
convertedClassName = “TextAtlas”;
}
else if (name == “LabelBMFont”)
{
convertedClassName = “TextBMFont”;
}

return convertedClassName;

}

3.3下参考这个