使用studio制作帧动画 帧率问题

下载cocos 2.2.1 版本,想用studio来制作UI界面和帧动画,然后在quick 3.5 中使用

目前通过导出lua文件,已经实现了在quick中使用studio拼出来的页面

但是在做帧动画的时候遇到问题:

首先:点击创建序列帧动画会有起始帧和帧间隔设置,我有一个动画正好是12张图片,于是起始帧设成0,帧间隔设为5,这样正好是60帧
问题是,如果游戏在手机上的帧率不到60帧的时候,假设只有30帧,那么使用timeline来播放会怎样,也会在1秒内把这12张图播完吗,还是说需要2秒才能播放完这个动画

其次:用studio来做帧动画,在程序中需要获得攻击的帧事件,已经动画播完的事件,不知道在quick 3.5 里面怎么使用
在studio中的制作,以及quick中的代码使用,可以给个例子吗,一直都没找到。谢谢

顶一下,求解帧率问题
要是需要2秒才能播放完这个动画话,就不用studio来做了