studio的建议

后续版本可不可以在UI编辑器加上 batchNode 的选项让一级的child可以批次渲染?

有的UI child太多,渲染效率就低,最好是在编辑器上加个开关batchNode的功能

感谢楼主高大上的建议,我向开发部分反馈下,如果底层能实现的话,编辑器层应该没太大压力:2: