导入studio有错误

1>------ 已启动生成: 项目: HEELLO1.win32, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2014/3/18 11:56:23。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在创建“Debug.win32\HEELLO1.win32.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。
1>ClCompile:
1> main.cpp
1> HelloWorldScene.cpp
1>f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\heello1\classes\helloworldscene.cpp(60): warning C4996: ‘cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex’: 被声明为已否决
1> f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\extensions\cocostudio\armature\animation\ccarmatureanimation.h(148) : 参见“cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex”的声明
1>f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\heello1\classes\helloworldscene.cpp(60): warning C4996: ‘cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex’: 被声明为已否决
1> f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\extensions\cocostudio\armature\animation\ccarmatureanimation.h(148) : 参见“cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex”的声明
1>f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\heello1\classes\helloworldscene.cpp(79): warning C4996: ‘cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex’: 被声明为已否决
1> f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\extensions\cocostudio\armature\animation\ccarmatureanimation.h(148) : 参见“cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex”的声明
1>f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\heello1\classes\helloworldscene.cpp(79): warning C4996: ‘cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex’: 被声明为已否决
1> f:\c++\cocos2d-x-2.2.3\extensions\cocostudio\armature\animation\ccarmatureanimation.h(148) : 参见“cocos2d::extension::CCArmatureAnimation::playByIndex”的声明
1> AppDelegate.cpp
1> 正在生成代码…
1>LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libBox2d.lib” 这里的错误 求大神指导!!
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:35.40
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

Box2d.lib 编译了吗?

:2: 求 指导 求 指导!!

加我 qq 553489226

您好,请问您使用的是哪一个版本呢?根据提示,您可以能是导入物理引擎离libBox2d失败。

加了QQ了 !!