1.addPrefab A
2.在A脚本里SystemEvent.on后emit正常
3.Destroy A
4.继续addPrefab A
5.在A脚本里再走一遍SystemEvent.on后emit报错this.node.xxx 是 null
解决方法是在OnDestroy里写上SystemEvent.off后问题解决
或者用SystemEvent.once也不会报错
现在只知道可能和引用计数有关,但是不知道为什么会这样
而且我很确定整个代码里没有第二个地方SystemEvent.on