新建了RenderCamera摄像机挂了test脚本并设置RenderCamera的targetTexture
RenderCamera设置了cullingMask只渲染render 主摄像机的cullingMask取消了render渲染
Canvas下有三个label, 他们的Group都为render.
为什么这三个Label没有绘制出来 但是却占用3个DrawCall?
新建了RenderCamera摄像机挂了test脚本并设置RenderCamera的targetTexture
RenderCamera设置了cullingMask只渲染render 主摄像机的cullingMask取消了render渲染
Canvas下有三个label, 他们的Group都为render.
为什么这三个Label没有绘制出来 但是却占用3个DrawCall?