test里的这个错误是怎么回事?

  • 本帖最后由 iniwap 于 2012-9-13 22:21 编辑 *

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test
RenderTextureTest
RenderTextureTestDepthStencil

触发这里:
// check if it worked (probably worth doing :slight_smile: )
// CCAssert(glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER) == GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE, “Could not attach texture to framebuffer”);
我去了。。。怎么整过呢?注释掉就没有任何效果显示,虽然不触发断言。。。

自己顶,急需知道这个问题如何解决啊!

自己定。。。