testPoint,触摸点击获得当前节点(带碰撞体)

cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
this.emojContentNd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,(event)=>{
console.log(event.getLocation());//世界坐标
console.log(cc.director.getPhysicsManager().testPoint(event.getLocation()));
console.log(this.emojPageOneContent.find(‘face001’).convertToWorldSpaceAR(cc.p(0,0)));
});
想通过点击的坐标点来测试是否触碰 了碰撞体,一直返回null.

最终想要的效果是,类似U3D的点击发射线检测看当前点击到了哪个物体(节点)。

大佬,求教~~~

testPoint这个函数,似乎 只能检测到 Dynamic类型的 物体,

对于 Static 类型的物体, 好像是检测不到。

请问有解决的办法吗,关于检测不到static类型