2.0.6和3.3版本,新建一个Text文本框,设置文字后总是显示乱码,是有哪里出问题了吗?
用最简单的代码,也是显示乱码,无法显示中文
auto textname = dynamic_cast<Text*>(gameroot->getChildByName(“Text_name”));
textname->setString(“英雄名称”);
换textname->setText(“英雄名称”); 也一样是乱码
2.0.6和3.3版本,新建一个Text文本框,设置文字后总是显示乱码,是有哪里出问题了吗?
用最简单的代码,也是显示乱码,无法显示中文
auto textname = dynamic_cast<Text*>(gameroot->getChildByName(“Text_name”));
textname->setString(“英雄名称”);
换textname->setText(“英雄名称”); 也一样是乱码
我记得VS下的代码默认是不支持UTF-8中文的。
怎么会这样啊,大神们开发的时候是咋办的呢
用XML 或者 JSON保存中文数据。
或者改代码文件的编码格式。