TextBMFont 在Android5.0上 是不是有问题?

cocos2d-x 3.2 + 1.6 使用 TextBMFont 时android 5.0 加载UI时就停住了 andorid其他版本没问题可以运行
把代码移植到 3.4 问题一样

有什么问题?

android 5.0
加载UI时就停住了,整个游戏不动了,但是也不报错
改成Text 控件就好了
应该是有BUG

印象中带后缀(TEXT和Label带后缀版本)的是2.x时代的产品,新的已经不建议使用了

已经建立任务跟踪:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/10758。
谢谢。

请问你用的ndk版本是多少?

请使用不低于ndk r10c的版本编译

请问楼主是怎么解决的,这个问题,我也碰到这个问题了

问题根源:CCFontFNT文件中的sscanf函数使用低于ndk-r10c的版本编译时在安卓5.0会出现卡死的情况。

以下几个解决方案:
官方解决
自己实现sscanf函数
使用r10c以后的ndk进行编译

问题根源:CCFontFNT文件中的sscanf函数使用低于ndk-r10c的版本编译时在安卓5.0会出现卡死的情况。

以下几个解决方案:
官方解决
自己实现sscanf函数
使用r10c以后的ndk进行编译