如题:求大神解答~,egret有个RenderTexture.toDataURL,cocos不知道有什么方案呢?
搜h5截图能生成base64
那些都是用canvas.toDataURL的,但是webGL咋办呢?也可以用同样方法?
同问。这些都是H5的标配。creator 在webgl下没有找到对应的api
可以的,前段时间刚做的这个。
webgl怎么实现的。请教下。我现在获取了cocos的spriteframe的texture后需要怎么操作
你做的是canvas模式吧。
刷日常一次。webgl下的图片转化base64。
请问你找到答案了吗?我也想知道怎么做的。