Texture 和 SpriteFrame 这两种资源有啥 区别??

cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {

    texture: {
        default: null,
        type: cc.Texture2D
    },
    spriteFrame: {
        default: null,
        type: cc.SpriteFrame
    },

}

});

额 api里面就有SpriteFrame是 纹理+裁剪

文档里面有说Texture 和 SpriteFrame 资源类型

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