求助,如何取得texture上任意像素点的颜色值?

我们的地图是不规则的几何形状块。不能依靠简单的矩形框来判断点击到哪一块。
如果可以取的texture上的颜色值,就可以自己依靠点击坐标来判断,急需这个功能啊,多谢了!

帮顶,:7:

可以去看下gl的像素碰撞