求解texture的尺寸问题

我用CocosStudio做ui,获取拼好大图的时候一直报Rect width exceeds maximum margin: res/UI_MainLayer/UI_MainLayer0.png

我这个图的尺寸是1024*512的,debug发现CCSpriteFrameCache.js里的 texture = cc.textureCache.addImage(texture); 这个texture的width和height 都是0,

不知道为啥,我换了张图也是0求大神帮忙,哪里的出了问题?

提示不是Rect的宽度超大了吗?