【已解决】求助,有没有办法可以用代码的方式绘制一个Texture2D的对象呢?

比如我想要绘制一个半径是64的实心圆形,然后把这个圆形放到一个精灵里面去。

我试过用加载图片的方式,但是显示出来的圆形锯齿严重,根本不像圆形啊,特别是缩放后,更加难看了。

加了setAntiAliasTexParameters,还是很丑。

所以希望可以用代码的方式来绘制一个Texture2D的对象,而且这样的话也可以更好地适应不同分辨率的机器。

用DrawNode画圆看下效果如何。

— Begin quote from ____

引用第1楼偶尔e网事于2014-07-29 14:38发表的 回 楼主(mwy5ym) 的帖子 :
用DrawNode画圆看下效果如何。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217333&pid=1015858

— End quote

哦~
我都没发现还有个DrawNode,感谢解答。
但是貌似还是有明显的锯齿啊,哎~
看来还是只能修图去了。