各位达人,问题是这样的。
在一个场景里,为了适用Auto-Batching 我想把所有图素放到一张4096*4096的大图里,一次性加载进来。
请问,这种大小的图片,在不同设备上是否会有不同的限制?如果有,限制分别是什么?
我能查到的是这个,但是我没明白这是对一整张图一次性渲染到屏幕上的限制,还是一次性加载的限制。
而且这个标准感觉很旧了,最新的标准是什么?
platformmaxsize in pixelsrwin322048 * 2048android4096 * 4096iPhone31024 * 1024iPhone3GS2048 * 2048iPhone42048 * 2048
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Max_size_of_textures_in_cocos2d-x_depends_on_each_platform,1
谢谢