想设置一个全局的texture2d的变量,需要怎么处理?

        cc.loader.load({url: idiomImageUrl.url(), type: 'jpg'}, function (err, texture) {
            Global.setITexture(texture);
        });

这里存储了一个全局的texture2d,这里setTexture只是一个赋值=的操作,想跨场景使用,请问这样的浅拷贝可以吗?需要使用setAutoRelease吗?如果需要,在什么时候释放?(使用什么api释放?官方文档没找到)