TexturePacker打包的大图,有一些在UI编辑器无法正确切分

我用TexturePacker打包出来5个图 叫 ui1 ui2 ui3 ui4 ui5
导入到编辑器时,2-5都能正常切分并在资源列表显示出来
只有ui1.plist不行,看Resources文件夹里面 ui1_PList.Dir文件夹也是空的

还看到了这个提示,但是不知道是什么原因

找到问题所在,我们有一张全透明的960x540的图,打包进去的话,就会有这个问题。
应该是TexturePacker把这张图直接去掉了,而又在plist文件留下了数据吧?