TexturePacker打包出来的图集怎么使用

我用TexturePacker 工具把图片打包出来 怎么使用,我把这个图集放到creator工程下,展开后没有 小图片 只有一个完整的图片 如何替换? 如果替换掉,需要把原来的单独散图删除了吗?

打包出来应该有两个文件,一个是图集散图,一个是整图。

.plist文件呢?

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你在打开TextuerPacker的时候需要选择cocos2d项目,这样图集导出的时候就会有两个文件:.png和.plist,这两个都需要放到creator资源文件中

楼上说的对,需要把这个.png和.plist文件一起放进去不然引擎怎么知道帮你切割

感谢 感谢 我没有选择项目 因为我没找到creator的 就没有选择,现在选择了 cocos2D项目 可以了,生成了.plist文件 ,感谢!

没有选择cocos2D项目 现在好了 多谢回复

感谢 已经解决了

现在好了 多谢回复