用texturepacker4.01导出的png+plist文件VS运行时读取出错

如题,自己导出的素材VS运行读取必崩溃 官方引擎包自带的素材中的plist文件与自己导出的格式不一样,是texturepacker版本问题还是导出设置问题?
grossini_dance_01.png

aliases

spriteOffset
{0,0}
spriteSize
{85,121}
spriteSourceSize
{85,121}
textureRect
{{0,0},{85,121}}
textureRotated

<key>texture</key>
<dict>
    <key>width</key>
    <integer>512</integer>
    <key>height</key>
    <integer>256</integer>
</dict>
<key>frames</key>
<dict>
    <key>grossini_dance_01.png</key>
    <dict>
        <key>x</key>
        <integer>347</integer>
        <key>y</key>
        <integer>1</integer>
        <key>width</key>
        <integer>51</integer>
        <key>height</key>
        <integer>109</integer>
        <key>offsetX</key>
        <real>0</real>
        <key>offsetY</key>
        <real>-1</real>
        <key>originalWidth</key>
        <integer>85</integer>
        <key>originalHeight</key>
        <integer>-121</integer>
    </dict>

前者是我自己导出来的 后者是官方自带的

看看TexturePacker的DataFormat是不是设置错了。

我用的是cocos2dX dataformat那里设置的也是这个