The thing you want to instantiate is destroyed

1、cc.releaseRes(预制资源)
2、var resObj = loadRes(预制资源)
3、cc.instantiate(resObj)

会报错 ,The thing you want to instantiate is destroyed

提供下demo,很可能是对象用错了!

这个问题我也遇到了,偶发性触发,在释放资源后,立马进行加载之后,用cc.isValid(res, true)判断会为false

是的,我也遇到了,但是很奇怪,节点是通过脚本属性引入的prefab,切场景后在界面的onLoad中实例化,会报这个错误

我也遇到了,要怎么解决啊,老大