比如cc.Scene = cc.Node.extend(/** @lends cc.Scene# /{
/*
* Constructor of cc.Scene
*/
_className:“Scene”,
ctor:function () {
cc.Node.prototype.ctor.call(this); // 这里完全可以使用this._super()来实现,这边测试时效果一样,为何平台上一直使用的是 cc.Node.prototype.ctor这种接口呢?
this._ignoreAnchorPointForPosition = true;
this.setAnchorPoint(0.5, 0.5);
this.setContentSize(cc.director.getWinSize());
}
});
大虾帮帮忙,呵呵。