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Creator 版本:2.1
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目标平台: 模拟器
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重现方式:
我有一个 Button 物件,设定了 Click Events
然后在代码里修改 customEventData ( 因为要动态给值 )
this.XXX.customEventData = “OK”
在接收的 function 内,接收不到那个 Button 的 customEventData,但 this.XXX.customEventData 却是有值的
Event_SetGame : function( event, customEventData ){
console.log("customEventData : " + this.XXX.customEventData);
// 显示 customEventData : OK
switch (customEventData)
{
case “OK”:
console.log(“Click OK!”);
break;
default:
console.log(“No Click!”);
// 显示 No Click!
}
// …
- 出现概率:100%