THREE.js 在微信真机角度,上下颠倒,左右正确

  • Creator 版本:2.1.0 / 2.1.1 / 2.1.2

  • 目标平台:iOS / Android 微信小游戏

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:必现

在浏览器调试阶段正常,微信开发者工具调试阶段正常,微信体验版真机测试阶段出错。
表现就是让它往南它向北,让它往北它偏偏向南,东西方向正确。

新版本的加入了angle属性,用它试试

用的就是 angle :sweat_smile:

你们都没有遇到吗?

angle 正数为逆时针

Thanks, I know
浏览器和模拟器都工作正常,为啥微信实机测试就颠倒啊,很苦恼啊。

怎么看都不可能表现不一致啊,能给个 demo 嘛?

demo.zip (2.6 MB)

请帮忙看看

@2youyou2 请帮忙看看怎么回事啊

你这是先画到 threejs ,再画到 sprite 上的啊。。。
这应该是 threejs 自己画反了吧

大哥,你自己拿别家引擎来做预处理的话,得把这事说清楚啊,不然我们怎么知道是不是引擎的问题?这么大的一个模块,你提供 demo 的时候应该先拆出来的。否则无法验证 demo 的问题是其它引擎导致的还是 Creator 导致的。

谢谢。
我怎么就没想到呢。