关于tieldmap如何优化?
Creator 2.x
a116
(dfsdfsg)
2020年02月10日 16:47
#1
简单地图, 就一层, 不想用引擎内置的渲染.
问: 该如何做渲染?
直接用屏幕大小的sprites不断的刷新spriteframe? 还是先建立上千个sprite, 然后渲染屏幕内的格子?